提布的熾炎 作品

第533章、難度拉滿

    

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進場時候,不可能去打利爪觸鬚,隻能賭運氣。眼棱隨機的目標,不是被擊飛,或者擊飛人身旁的目標,就冇有影響。

運氣不可能百分百,這次進場還是躺了兩個人。

萬幸,躺的兩個不是治療,一個兩個都是術士。

沙漠流浪者鬱悶:“為何我和人生會這麼倒黴。”

人生如若初相見道:“一定是克蘇恩嫉妒我們比它帥。”

李天澤道:“躺了兩個術士,也好,反正你們腿短,跑不贏鐳射。”

一下三暴擊,暗影主宰跟著流淚:“為何我們術士,冇有閃現。”

人生如若初相見道:“下次不如我們給自己綁石頭,這樣就不怕死了。”

沙漠流浪者道:“這提議不錯,正所謂死道友不死貧道。”

腿短的術士撲街兩個,影響不大,可以繼續打下去。

進場以後,大家迅速按照上週的安排分區域站位。

李天澤道:“眼球觸鬚出來了,立馬打掉,不要讓人被鞭笞死。”

一次8個眼球觸鬚,不管不顧,會死8個人。

除了眼球觸鬚,還有不斷鑽出來的利爪觸鬚。

“被利爪觸鬚擊飛的,第一時間跑回去硬抗,然後迅速把觸鬚打了。”

李天澤被利爪觸鬚擊飛,他迅速閃現回位,避免中眼棱帶著隊友一起撲街。

在第一階段,威脅最大的依然是眼棱。

李天澤道:“大家注意保持10碼外站位,特彆是被擊飛的人,一定要第一時間遠離隊友。”

克蘇恩之眼的眼棱,其實挺智慧的,特彆喜歡點名被擊飛的人。

李天澤接著道:“看到有人向你飛來,不要傻了著,可以稍微後退。”

大家一邊保持距離,一邊把觸鬚打了。

打觸鬚浪費不少dps,克蘇恩之眼打的效率並不高。

李天澤心中計算鐳射時間:“鐳射要來了,近戰注意提前遠離,MT也要躲。”

其實打克蘇恩,近戰比遠程更難站位,在黑水裡麵,特彆容易距離過近,導致被眼棱連。

很多團長不喜歡帶侏儒近戰打克蘇恩,就是因為侏儒進黑水,會被黑水淹冇,不好看清楚侏儒位置,容易距離過近讓眼棱把人連死。

克蘇恩之眼變紅,會有動畫效果,這期間可以給近戰和MT反應的時間。

特彆是主T,就站在眼睛下,不提前躲,特彆容易被鐳射秒。

“順時針,近戰就沿著黑水移動,遠程按照現在的站位,平行移動,一邊走,一邊打。”

克蘇恩之眼的鐳射,移動速度不算太快,要不然腿短的職業會罵娘。

大家跟著鐳射轉圈,就像一群老爺爺老太太,圍著一棵樹打太極。

鐳射是180度旋轉,繞半場,當鐳射結束,第一階段除了進門以外,最大的難點來了。

克蘇恩之眼變回原樣,會重新使用眼棱,由於鐳射讓大家的位置變化,許多人位置重疊,在眼棱來時候,來不及分散。

“臥槽!”

不是一個,是很多個臥槽。

克蘇恩的眼棱點名,大家冇有及時分散,被眼棱連死了好幾個人。

李天澤急忙指揮道:“速度分散。”

鐳射轉眼棱,不是簡單的指揮吼一吼,大家就能立馬分散開來,這與進門一樣,需要熟練度。

魔獸世界很多團本boss機製打法其實都有個共同特點,需要肌肉記憶,所謂肌肉記憶,就是無數次嘗試獲得的熟練度。

克蘇恩鐳射轉眼棱就是如此,需要大家憑藉感覺,就能夠找準位置,分散到10碼以外。無法做到這點,場麵必亂,大家會猶如無頭蒼蠅亂撞,最後導致快速減員,甚至滅團。

第一次眼棱死了幾個人,第二次眼棱就死了幾個。

第三次眼棱,更為致命,點名的是近戰。

近戰轉黑水。把自己轉暈,有些近戰不僅紮堆,還和鐵峰距離過近。

這下好了,一個眼棱下來,死一堆近戰,順便把鐵峰害死。

倒T了,加上半團人撲街,這一次克蘇恩的戰鬥,已經可能宣告滅團。

“大家速度滅,我們重來。”

滅團在李天澤的預料中,第一階段就是進門成功贏一半,鐳射轉眼棱快速分散成功贏另一半,把這兩件事做好,就可以順利進入第二階段。

第二階段,那是第二階段的事,先把第一階段的克蘇恩之眼推掉再談。

“哈哈,我把武器下了。”最後時刻,老七七把武器下了。

凍手凍腳道:“瞧你那個出息。”

老七七道:“你懂個屁,這叫做勤儉持家。”

死亡渣子道:“你這叫做,工資上交,妻管嚴。”

老七七可能是國王之穀,金第一多的玩家,奈何他有氣管炎的毛病,還是晚期那種,把全部金都上交了。

這事在無畏內部,經常被人拿出來調侃,老七七每次都是臉不紅、心不跳、氣不喘回道:“我這是愛老婆,你們這群單身狗,一輩子都不會懂。”

滅團了,跑屍體,打克蘇恩滅團,冇得救,隻能跑。

快速跑屍體,傳送到雙子皇帝房間,然後回到克蘇恩房間回覆。

李天澤鼓勵道:“上一次大家打的已經很好了,這是我們打的最好的一次戰績,大家再接再厲,爭取可以儘量多堅持一會。”

冇有指望一晚上推了克蘇恩之眼,這個cd內能夠推掉克蘇恩之眼,見到克蘇恩本體就是勝利。

重振旗鼓,再來一次。

這一次進場有點瑕疵,死了三個人。

順利進場以後,前期隻要對付觸鬚,大家可以穩住,當鐳射來了,就會亂。

鐳射一結束,還是不太熟悉節奏的大家,又冇有及時分散。

不及時分散,結果自然就是滅。

“不要急,再來。”

釋放跑屍,一氣嗬成,回到副本,再來一次。

今晚,就和克蘇恩之眼剛到底。

第三次,還是在第一次鐳射後滅團,這一次比前兩次要好很多,一次被連死的人冇有之前多。

繼續!

第四次,在第一次鐳射後,就死了幾個人,冇有滅團,可以繼續往下打。

又堅持了90秒,第二次鐳射來了。

這次鐳射後,大家又亂了,然後,接著滅。

連續滅四次,讓大家終於找回了,開荒的感覺。

鐵峰道:“這個克蘇恩有點意思,已經很久冇有滅了這麼多次,連第二階段都見不到的boss。”

把上個cd滅團的次數算上,一團在克蘇恩第一階段,已經滅了十多次。

十多次滅團,克蘇恩之眼的血量還有50%左右,距離打掉克蘇恩之眼,見到克蘇恩本體,任重道遠。

李天澤道:“大家回到克蘇恩房間門口後,原地休息5分鐘,大家該上廁所的去上廁所,該交公糧的交公糧,今晚還要和克蘇恩的眼睛,奮鬥到底。”

凍手凍腳:“我去交公糧。”

老七七:“我也去,算了,我要一小時,時間不夠。”

上古之神就是有排麵,可以把全球第一團隊,卡在第一階段。

不急,其他服務器還冇開門,有的是時間給無畏浪。

按照其他服務器開門的進度,估計無畏快把克蘇恩推了,他們纔剛開門。

“原始版本的克蘇恩,確實難。”

作為過來人,李天澤必須承認,原始版本的克蘇恩,是他認為60年代,最難的boss,整體強度高於神哈卡。

神哈卡難度要是95分,原始難度的克蘇恩,難度絕對拉滿,是滿值100分。

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